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thealchemist

Aug. 3, 2024

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MOTHER2ギーグの逆襲のバトル方法

前の投稿では、MOTHER2というRPGについて書いた。今回はそのゲームでバトル方法をなるべく説明してみる。投稿にはネタバレはないので、安心して!まず、特筆すべきなことがバトルの間にHPの減り方だ。MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。ちょっと不思議じゃないか?大丈夫、もっと説明しよう!敵が致命的な打撃を打ったら、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。最初はあまり重大じゃなさそうだけど、後レベル25ぐらい、大事な機能だと思う!意図かどうか分からないけど、本当に便利なこと。僕の経験では、生死と決まっていることだった。まあ、生死じゃなくて、「ゲームオーバーの面倒を避ける」はもっとぴったりだと思う(笑)


In my previous entry, I wrote about an RPG called Earthbound. This time, I'm gonna try and detail the game's battle system to the best of my abilities. Rest easy, as there will be no spoilers in my post! First of all, what's worth mentioning is the way the HP meter decreases while in battle. In Earthbound, HP falls almost like a water wheel. A bit strange, isn't it? Don't worry, I'll explain more! If a lethal blow comes from an enemy, since there is still time left before your character "dies", if you use healing magic your character won't "die." At first it doesn't seem like that big of a mechanic, but later, at around level 25, it is a very important function! Whether this was intentional or not I don't know, but it's really useful! In my experience, it was the deciding factor between life or death. Well, not life or death, but more like "avoiding the trouble of a game over" Lol.

Corrections

MOTHER2ギーグの逆襲のバトル方法

前の投稿では、MOTHER2というRPGについて書いた。

今回はそのゲームバトル方法をなるべく詳しく説明してみる。

詳しく(くわしく)

投稿にはネタバレはないので、安心して!

まず、特筆すべきなことがバトルの間でのHPの減り方だ。

HPって何?

MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。

「水車のように減る」だとイメージ湧かないなあ。

ちょっと不思議じゃないか?

大丈夫、もっと説明しよう!

から致命的な打撃を打ったらたれても、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。

最初はあまり重大じゃなさそうだけど、レベル25ぐらいになると、大事な機能だと思う!

意図かどうか分からないけど、本当に便利なこと

僕の経験では、生死と決まっていることそれは生死を決める要因だった。

Feedback

生きるか死ぬかでなくても、それは「ゲーム終了のトラブルを避ける」ことだった。

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Aug. 3, 2024

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>HPって何?
HPは体力だ!はっきり言わなくてごめん!
>「水車のように減る」だとイメージ湧かないなあ。
「減る」じゃなくて、「回る」
添削してくれてサンキュー!

MOTHER2ギーグの逆襲のバトル方法

前の投稿では、MOTHER2というRPGについて書いた。

今回はそのゲームでバトル方法をなるべく説明してみたい

この投稿にはネタバレはないので、安心して心配ご無用

まず、特筆すべきなことがバトルの間HPの減り方だ。

MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。

ちょっと不思議じゃないか?

大丈夫、もっと説明しよう!

から致命的な打撃を打たら、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。

最初はあまり重大じゃなさそうだけど、後レベル25ぐらいになったら、大事な機能だと思う!

意図してたかどうか分からないけど、本当に便利なこと機能だ

僕の経験では、生死と決まっていることだったと死を分ける決め手になる

Feedback

「復活の呪文」みたいなものかな?

投稿にはネタバレはないので、安心して!


この投稿にはネタバレはないので、安心して心配ご無用

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まず、特筆すべきなことがバトルの間にHPの減り方だ。


まず、特筆すべきなことがバトルの間HPの減り方だ。

まず、特筆すべきなことがバトルの間でのHPの減り方だ。

HPって何?

MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。


MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。

MOTHER2は主人公のHPは水車のように減る。

「水車のように減る」だとイメージ湧かないなあ。

ちょっと不思議じゃないか?


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大丈夫、もっと説明しよう!


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意図かどうか分からないけど、本当に便利なこと。


意図してたかどうか分からないけど、本当に便利なこと機能だ

意図かどうか分からないけど、本当に便利なこと

MOTHER2ギーグの逆襲のバトル方法


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前の投稿では、MOTHER2というRPGについて書いた。


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今回はそのゲームでバトル方法をなるべく説明してみる。


今回はそのゲームでバトル方法をなるべく説明してみたい

今回はそのゲームバトル方法をなるべく詳しく説明してみる。

詳しく(くわしく)

敵が致命的な打撃を打ったら、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。


から致命的な打撃を打たら、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。

から致命的な打撃を打ったらたれても、キャラクターが倒れる前に時間があるので、治療魔法を使えば倒れない。

最初はあまり重大じゃなさそうだけど、後レベル25ぐらい、大事な機能だと思う!


最初はあまり重大じゃなさそうだけど、後レベル25ぐらいになったら、大事な機能だと思う!

最初はあまり重大じゃなさそうだけど、レベル25ぐらいになると、大事な機能だと思う!

僕の経験では、生死と決まっていることだった。


僕の経験では、生死と決まっていることだったと死を分ける決め手になる

僕の経験では、生死と決まっていることそれは生死を決める要因だった。

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