Aug. 18, 2022
Я просто поиграл в компютерную игру под названием ГеоГессэр (GeoGuessr). Она использует Гугал Мапс и Гугал Стрит. Игрок начинает на случайной улице, где-нибудь в мире, а им нужно разгадать то, где он находится. Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти признаки и информации. Поэтому, игрок может идти туда и сюда на улице (точно так же, как в Гугал Стрит). Чем точнее он определяет то, где он находится, чем больше он выиграет очки.
Определить регион или страну — просто. Это даже просто найти город, если присутствю типические здания. Более того, решение некоторых партий — очевидно (например, Биг Бэн в Лондоне). В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура... Они все полезные признаки, чтобы найти правильный ответ. Однако, определить точно на какой улице или дороге мы стоим — намного труднее. Много партий представляют столици, и пробегать вручную каждую улицу на маленькой карте Гугал Мапс — скучное задание. В таких случаях, много удобнее непосредственно поискать название магазина или улици. Я предполагаю, что это значит "жульничать", ну да ладно...
Я согласен, что эта игра требует чувство наблюдения и внимание. В этом отношении, может быть она развивает разум. В одной партии, я был в Японии, и мне нужно было нарисовать мышкой и потом поискать канджи, которые я увидел на улице, чтобы определить, что я находился точно в Киото! Один раз, два раза, это занимательно, но игра быстро становится скучной, по мою мнению, тем более, что она не хватает ритма. Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете что делать... ГеоГессэр — хороший способ убить время!
Я просто понедавно играл в компютерную игру под названием ГеоГессэр (GeoGuessr).
Она использует Гугал Мапс и Гугал Стриткарты и просмотр улиц в них.
так будет правильно, но! я бы сказала "она основана на гугл картах и на функции просмотра улиц".
Игрок начинает на случайной улице, где-нибудь в мире, а имв любой точке мира, и ему нужно разгадать то, где он находится.
"в любой точке мира", кажется, звучит чуть естественнее.
Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти признаки и информаци(какие-нибудь) подсказки.
там было исправление "улики", но это, как мне кажется, звучит, словно мы убийство расследуем) хотя имеет право на существование и такой вариант, конечно. просто лично я бы так не сказала...
Поэтому, игрок может идтиходить туда и -сюда напо улице (точно так же, как в Гугал Стрит).
"идти" -> "ходить", но я не могу объяснить, почему... простите т.т
как будто бы "идти" - это более целенаправленное действие, там есть пункт назначения, типа "идти куда-то", а вот "ходить" можно просто так, без конечной цели... ну, мне так кажется!
Чем точнее он определяет то, где он находится, чем больше он выиграет очкиит местоположение, чем больше очков он получит.
Определить регион или страну — просто.
Это даже просто найти городДаже город несложно угадать, если присутствю типическиуют характерные здания.
"типический" - мы не очень используем это слово, я ни разу его не встречала будто.
Более того, решение некоторых партиуровней — очевидно (например, Биг Бэн в Лондоне).
"партий" - в смысле parts?? типа как частей игры?
я не очень понимаю, как это правильнее выразить и как устроена сама игра, но, возможно, слово "уровни" подойдёт?
"партия" - у нас это больше про политику)) типа "демократическая партия"
В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура... ОниЭто всеё полезные признаки, чтобы найтиодсказки, наводящие на правильный ответ. Однако, определить точно, на какой улице или дороге мы стоим — намного труднее.
Много партий представляютЧасто в игре попадаются столициы, и пробегать вручную каждую улицу на маленькой карте Гугал Мапскарте — скучное задание.
"вручную" немного странно, как по мне. ну вроде и можно использовать, ведь правда же руками по карте "ходим", но что-то в этом не так как будто...
В таких случаях, много удобнее непосредственно поискать название магазина или улициы.
Я предполагаю, что это значит "жульничать", ну да ладно...
Я согласен, что эта игра требует чувство наблюдениянаблюдательности и вниманиея.
"чувство наблюдения" - это скорее когда за вами следят, и вы это ощущаете! :D
В этом отношенииплане, может быть, она развивает разум.
"разум" - это больше про common sense
ВНа одной партии,м из уровней я был в Японии, и мне нужно было нарисовать мышкой и потом поискать канджи, которые я увидел на улице, чтобы определить, что я находился точно в Киото!
как человек, учащий японский, сочувствую ахаха
рисовать кандзи, когда их не учишь - тяжело, да и вообще тяжело :D кстати, можно писать "канджи", а можно "кандзи"
Один раз, или два раза, это занимательв неё сыграть интересно, но игра быстро становится скучнойнадоедает, по мою мнению, - тем более, что онаей не хватает ритма.
или есть глагол "наскучить", то есть "стать скучным, надоесть"
Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете, что делать... - ГеоГессэр — хороший способ убить время!
Feedback
зато неплохой способ попутешествовать, когда никуда не можешь уехать! для моей страны сейчас актуально :/
Я просто понедавно играл в компютерную игру под названием ГеоГессэр (GeoGuessr).
Она использует Гугал Мапс и Гугал Стриткарты.
Игрок начинает на случайной улице, где-нибудь в мире, а другим нужно разгадать то, где он находится.
Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти признаки и информациулики.
Поэтому, иИгрок может идти туда и сюда наперемещаться по улицеам (точно так же, как в Гугал Стрит).
Чем точнее он определяет то, где он находитсяместонахождение, чтем больше он выиграет очкичков он получит.
ЭПросто даже просто найти город, если присутствюуют типическиные здания.
Более того, решение некоторых партий —некоторые из них совершенно очевидноы (например, Биг Бэн в Лондоне).
В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура... Они все полезные признаки, чтобы, - всё это приметы, которые помогают найти правильный ответ. Однако, определить точно, на какой улице или дороге мы стоим —, намного труднее.
Много партий представляют столициы, и пробегать вручную каждую улицу на маленькой карте Гугал Мапсл — скучное задание.
В таких случаях, намного удобнее непосредственно поискать название магазина или улициы.
Я согласенДумаю, что эта игра требует чувство наблюдения и вниманиенаблюдательности и внимательности.
В этом отношении, может быть, она развивает разуминтеллект.
В одной партии, я "был" в Японии, и мне нужно было нарисовать мышкой и потом поискать канджи, которые я увидел на улице, чтобы определить, что я находился точно в Киото!
Один раз, -два раза, это занимательно, но игра быстро становится скучной, по мою мнению, тем более, что онав ней не хватает ритма.
Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете что делать..., ГеоГессэр — хороший способ убить время!
Feedback
Думаю, я исправила не всё, потому что некоторые моменты мне не знакомы. Надеюсь, кто-то дополнит меня.
Текст хороший и интересный. Есть начало и вывод. Содержание логичное)
GeoGuessr |
Я просто поиграл в компютерную игру под названием ГеоГессэр (GeoGuessr). Я Я |
Она использует Гугал Мапс и Гугал Стрит. Она использует Гуг Она использует Гуг так будет правильно, но! я бы сказала "она основана на гугл картах и на функции просмотра улиц". |
Игрок начинает на случайной улице, где-нибудь в мире, а им нужно разгадать то, где он находится. Игрок начинает на случайной улице, где-нибудь в мире, а другим нужно разгадать Игрок начинает на случайной улице, "в любой точке мира", кажется, звучит чуть естественнее. |
Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти признаки и информации. Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти Конечно, с этой целью нужно наблюдать окрестности, чтобы найти там было исправление "улики", но это, как мне кажется, звучит, словно мы убийство расследуем) хотя имеет право на существование и такой вариант, конечно. просто лично я бы так не сказала... |
Поэтому, игрок может идти туда и сюда на улице (точно так же, как в Гугал Стрит).
Поэтому "идти" -> "ходить", но я не могу объяснить, почему... простите т.т как будто бы "идти" - это более целенаправленное действие, там есть пункт назначения, типа "идти куда-то", а вот "ходить" можно просто так, без конечной цели... ну, мне так кажется! |
Чем точнее он определяет то, где он находится, чем больше он выиграет очки. Чем точнее он определяет Чем точнее он определ |
Определить регион или страну — просто. This sentence has been marked as perfect! |
Это даже просто найти город, если присутствю типические здания.
"типический" - мы не очень используем это слово, я ни разу его не встречала будто. |
Более того, решение некоторых партий — очевидно (например, Биг Бэн в Лондоне). Более того, Более того, решение некоторых "партий" - в смысле parts?? типа как частей игры? я не очень понимаю, как это правильнее выразить и как устроена сама игра, но, возможно, слово "уровни" подойдёт? "партия" - у нас это больше про политику)) типа "демократическая партия" |
В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура... Они все полезные признаки, чтобы найти правильный ответ. Однако, определить точно на какой улице или дороге мы стоим — намного труднее. В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура В общем, язык плакатов/дорожных знаков, ландшафт, архитектура... |
Много партий представляют столици, и пробегать вручную каждую улицу на маленькой карте Гугал Мапс — скучное задание. Много партий представляют столиц
"вручную" немного странно, как по мне. ну вроде и можно использовать, ведь правда же руками по карте "ходим", но что-то в этом не так как будто... |
В таких случаях, много удобнее непосредственно поискать название магазина или улици. В таких случаях В таких случаях, много удобнее непосредственно |
Я предполагаю, что это значит "жульничать", ну да ладно... This sentence has been marked as perfect! |
Я согласен, что эта игра требует чувство наблюдения и внимание.
Я согласен, что эта игра требует "чувство наблюдения" - это скорее когда за вами следят, и вы это ощущаете! :D |
В этом отношении, может быть она развивает разум. В этом отношении, может быть, она развивает В этом "разум" - это больше про common sense |
В одной партии, я был в Японии, и мне нужно было нарисовать мышкой и потом поискать канджи, которые я увидел на улице, чтобы определить, что я находился точно в Киото! В одной партии
как человек, учащий японский, сочувствую ахаха рисовать кандзи, когда их не учишь - тяжело, да и вообще тяжело :D кстати, можно писать "канджи", а можно "кандзи" |
Один раз, два раза, это занимательно, но игра быстро становится скучной, по мою мнению, тем более, что она не хватает ритма. Один Один раз или есть глагол "наскучить", то есть "стать скучным, надоесть" |
Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете что делать... ГеоГессэр — хороший способ убить время! Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете что делать Но если у вас дождь идёт, и вы не знаете, что делать |
You need LangCorrect Premium to access this feature.
Go Premium