「サイレントヒルf」
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最近日本語で「サイレントヒルf」をやっている。このゲームでは神道用語が出てくるのですごく勉強になっている。例えば「祠」でセーブや供え物を奉納出来る。そしてあるキャラの父が神社の神主を務めている。イギリス人として神道の事をよく知っていないけど、これで覚えやすくなるかもしれない。 ゲームの設定である霧に包まれた昭和時代の田舎町の戎ヵ丘(えびすがおか)はある時に綺麗、ある時に怖い。霧で化物の姿をチラッと見えたり、見えなくても音を聞こえたりするのがやっぱり怖い。でも化物がいない時、町並みや田畑や神社までの森道がとても綺麗だ。この後どんな場所が来るのを期待している。
霧に包まれた昭和時代の田舎町の戎ヵ丘(えびすがおか)は、ある時にある時は綺麗で、ある時に怖いある時は怖く感じる。
日本語で「ある時は~で、ある時は~」といった表現をよく使います。(小説等で見るような表現なので、口語表現としてはあまり聞きません)
霧で化物の姿をがチラッと見えたり、見えなくても音をが聞こえたりするのがはやっぱり怖い。
主語や受動態は難しいですが、「姿をチラッと見たり」「姿がチラッと見えたり」といったように書くと、より自然に聞こえると思います。 後半でも、「音が聞こえると怖い」「音を聞くと怖い」といったようになります。
この後どんな場所が来るのに行けるかを期待している。
「どんな場所に行けるか」「どんな景色と出会えるか」と書くことができます。 「来る」を書くとなると、「化物」について言っている様に感じます。(例:どんな化物が来るかドキドキします)
Overall feedback
全体的に素晴らしいですね。 修正は書きましたが、無くても特に問題なく意味は伝わりますし、良いです。 このゲームは私も気にはなっていました。今は「Lies of P」をプレイしているので、これをクリアしたら、やってみます。 この調子で頑張っていきましょう
ありがとうございます! 「Lies of P」は気になっているゲームの一つです! 大好きな「Bloodborne」と似ていると聞きました。いつかやってみたいと思います。
イギリス人として神道の事をよく知っていらないけど、これで覚えやすくなるかもしれない。
霧で化物の姿をがチラッと見えたり、見えなくても音をが聞こえたりするのがやっぱり怖い。
この後どんな場所が出て来るのをか期待している。
ありがとうございます!
このゲームではには神道用語が出てくるのですごく勉強になっている。
霧に包まれた昭和時代の田舎町の戎ヵ丘(えびすがおか)は、ある時にある時は綺麗だけれど、ある時にある時は怖い。
でも化物がいない時、町並みや田畑や神社までの森道がの神道?参道はとても綺麗だ。
この後どんな場所が来る出てくるのをか期待している。
イギリス人としてなので神道の事をよく知っていらないけど、これで覚えやすくなるかもしれない。
霧で化物の姿をチラッと見えたり、見えなくても音をが聞こえたりするのがやっぱり怖い。
この後どんな場所が来るのをか期待している。
ありがとうございます!
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