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panpaniidx

Sept. 8, 2024

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転職履歴書練習 ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジション

状況:ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジションに転職してみる

自己紹介:
4年間、私は半導体を産出設備専門ローボート会社に組み込みソフトウェアを開発しました。このソフトウェアが正確が必要だけではなく、CPUとメモリーリソースが少ないハードウェアにも動けなければならないことから、斬新な解決を考えなければなりません。さらに、このプロジェクトの複雑さの理由から、多くのプログラマーがしなくてはなりません。そして、チームの一員としてどのように動くかの貴重な経験をしました。最後に、ゲームグラフィックスを興味がありますので、DirectXというグラフィックスAPIとシェーダープログラミングを勉強しています。ことから、私は貴社のかけがえのないメンバーになれると信じています。


CV writing practice

Situation: applying for a graphics engineer position for a game company

Self-introduction:
For the past 4 years, I have been developing embedded software for a robotic production company specialized in producing semiconductor production equipment. Due to the nature of the software require to be extremely precise while having an extremely limited amount of memory and computing power, it requires me to come up with novel solutions to problems. Moreover, due to the complexity of the project, the project need multiple programmers working on it at the same time, and therefore I have gained valuable experience working as part of a team. And finally due to my interest in game graphics, I have been learning graphics API such as DirectX as well as other skills such as shader programming. For that reason, I believe I would be a valuable member of your company.

Corrections

転職履歴書練習 ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジション

状況:ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジションに転職してみる

自己紹介:
4年間、私は半導体を産出製造設備専門ローボーボット会社組み込みソフトウェア開発に携わってきました。

携わる(たずさわる)

このソフトウェア正確が必要だけではなく、CPUとメモリーリソースが少ないハードウェアも動けなければならないことから、斬新な解決を考えなければなりません。

さらに、このプロジェクトの複雑さの理由から、ため、同時に多くのプログラマーが作業しなくてはなりません。

してのため、チームの一員としてどのように動くかの貴重な経験をしました。

最後になりますが、ゲームグラフィックス興味がありますので、DirectXというグラフィックスAPIとシェーダープログラミングを勉強しています。

~に興味がある

以上のことから、私は貴社のかけがえのないメンバーになれると信じています。

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panpaniidx

Sept. 9, 2024

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ありがとうございます!

このソフトウェアが正確が必要だけではなく、CPUとメモリーリソースが少ないハードウェアにも動けなければならないことから、斬新な解決を考えなければなりません。


このソフトウェア正確が必要だけではなく、CPUとメモリーリソースが少ないハードウェアも動けなければならないことから、斬新な解決を考えなければなりません。

さらに、このプロジェクトの複雑さの理由から、多くのプログラマーがしなくてはなりません。


さらに、このプロジェクトの複雑さの理由から、ため、同時に多くのプログラマーが作業しなくてはなりません。

転職履歴書練習 ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジション


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状況:ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジションに転職してみる 自己紹介: 4年間、私は半導体を産出設備専門ローボート会社に組み込みソフトウェアを開発しました。


状況:ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジションに転職してみる

自己紹介:
4年間、私は半導体を産出製造設備専門ローボーボット会社組み込みソフトウェア開発に携わってきました。

携わる(たずさわる)

そして、チームの一員としてどのように動くかの貴重な経験をしました。


してのため、チームの一員としてどのように動くかの貴重な経験をしました。

最後に、ゲームグラフィックスを興味がありますので、DirectXというグラフィックスAPIとシェーダープログラミングを勉強しています。


最後になりますが、ゲームグラフィックス興味がありますので、DirectXというグラフィックスAPIとシェーダープログラミングを勉強しています。

~に興味がある

ことから、私は貴社のかけがえのないメンバーになれると信じています。


以上のことから、私は貴社のかけがえのないメンバーになれると信じています。

状況:ゲーム会社のグラフィックスエンジニアポジションに転職してみる 4年間、私は半導体を産出設備専門ローボート会社に組み込みソフトウェアを開発しました。


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