Oct. 13, 2020
ゲームの外でプレイヤーは経験を共有することは、多くの場合良いこと。「軍談」と呼ばれ、起った物語の断片や自らにとって印象のある出来事を語るということだ。他の参加者への体験とか、ゲームの物語の他の側面を見たら、プレイヤーが自分の個人的な体験を快適に感じます。いくつかの視点をまとめられば、それらの体験を組み立てて全般的な文脈が分かれて、グールプの一部のことを感じれる。https://nordiclarp.org/wiki/Aftercare
It's often good for players to be able to share their experiences after the game, with both fellow participants and with people outside the game. This often takes the form of retelling bits of story or specific encounters, which is often called "warstories." Retelling the experience to other participants will help players feels more comfortable with their personal experiences and see other sides of the game, while explaining them to outsiders will help frame and explain the experience and put some perspective and context on it. https://nordiclarp.org/wiki/Aftercare
ゲームの外でプレイヤーは経験を共有することは、多くの場合良いこと。「軍談」と呼ばれ、起った物語の断片や自らにとって印象のある出来事を語るということだ。他の参加者への体験とか、ゲームの物語の他の側面を見たら、プレイヤーが自分の個人的な体験を快適に感じます。いくつかの視点をまとめられれば、それらの体験を組み立てて全般的な文脈が分かれて、グールプの一部のことを感じれる。https://nordiclarp.org/wiki/Aftercare
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よく書けてます!
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物語を語り直す |
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ゲームの外でプレイヤーは経験を共有することは、多くの場合良いこと。「軍談」と呼ばれ、起った物語の断片や自らにとって印象のある出来事を語るということだ。他の参加者への体験とか、ゲームの物語の他の側面を見たら、プレイヤーが自分の個人的な体験を快適に感じます。いくつかの視点をまとめられば、それらの体験を組み立てて全般的な文脈が分かれて、グールプの一部のことを感じれる。https://nordiclarp.org/wiki/Aftercare ゲームの外でプレイヤーは経験を共有することは、多くの場合良いこと。「軍談」と呼ばれ、起った物語の断片や自らにとって印象のある出来事を語るということだ。他の参加者への体験とか、ゲームの物語の他の側面を見たら、プレイヤーが自分の個人的な体験を快適に感じます。いくつかの視点をまとめられれば、それらの体験を組み立てて全般的な文脈が分かれて、グールプの一部のことを感じれる。https://nordiclarp.org/wiki/Aftercare |
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